Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif untuk Meningkatkan Kemampuan Komunikasi Matematis Siswa Kelas VIII
DOI:
https://doi.org/10.55927/jiph.v2i2.3924Keywords:
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif, Articulate Storyline 3, Komunikasi MatematisAbstract
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif dengan bantuan aplikasi Articulate Storyline 3 yang valid, praktis, dan efektif untuk meningkatkan kemampuan komunikasi matematis siswa pada materi teorema pythagoras. Jenis penelitian ini ialah penelitian pengembangan (Research and Development) dengan model pengembangan ADDIE. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa: diperoleh hasil dari validasi ahli materi dan ahli media dengan persentase 95,3% dan 92,8% dan berada pada kategori sangat valid. Kepraktisan media pembelajaran dilihat melalui hasil angket respon siswa dan guru mata pelajaran matematika dengan persentase 87,65% dan 95,38% dimana persentase tersebut berada pada kategori sangat praktis. Keefektifan media pembelajaran dilihat melalui ketuntasan belajar klasikal dan hasil angket respon siswa dengan persentase 93,3% dan 96,1% dimana persentase tersebut berada pada kategori sangat efektif. Peningkatan kemampuan komunikasi matematis pada siswa, hasil yang diperoleh tingkat kemampuan komunikasi matematis berada pada rata-rata persentase 81,91% berada pada kategori tinggi, sedangkan berdasarkan uji N-Gain nilai rata-rata yang diperoleh siswa adalah 0.451 yang artinya terjadi peningkatan kemampuan komunikasi matematis pada siswa dengan kategori sedang. Sehingga berdasarkan hasil yang diperoleh dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan pada penelitian ini adalah valid, praktis, efektif serta mampu meningkatkan kemampuan komunikasi matematis pada siswa.
Downloads
References
Aini, Nur anisa.,& Rini Setianingsih. (2022). Kemampuan Komunikasi Matematis Siswa SMA dalam Menyelesaikan Masalah Matematika Ditinjau dari Self-Confidence. Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika. 11(3), 812-825.
Amiroh. (2019). Mahir Membuat media Interaktif Artidulate Storyline. Jawa Tengah: Cipta artha Media.
Arsyad, Azhar. (2009). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pres.
Fatia, Ismiranda., Yetti Ariani. (2020). Pengembangan Media Articulate Storyline 3 pada Pembelajaran Faktor dan Kelipatan Suatu Bilangan di Kelas IV Sekolah Dasar. Jurnal Of Basic Education Studies. 3(2), 503-511.
Hakim, B.R., & Haryudo, S.I. (2014). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Animasi Flash pada Standar Kompetensi Memasang Instalasi Penerangan Listrik Bangunan Sederhana di SMK 2 Walisongo Gempol. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro. 3(1), 15-21.
Hodiyanto.(2017). Kemampuan Komunikasi Matematis dalam Pembelajaran Matematika. AdMathEdu. 7 (1), 9-18.
Horizon, Sony., & Armiati. (2021). Pengembangan Video Pembelajaran Berbasis Pendekatan Kontekstual pada Materi Vektor untuk Peserta Didik Kelas X SMA/MA. Jurnal Edukasi dan Penelitian Matematika. 10(2), 62-69.
Narbuko, Cholid., & H. Abu Achmadi. (2016). Metodologi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.
Selviana, Dina. (2021). Pengembangan Video Pembelajaran Berbantuan Aplikasi INK-redible Berbasis Android dengan Menggunakan Pendekatan Saintek untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VII SMPS Santo Yoseph Medan. Skripsi. Medan: Universitas Negeri Medan.
Wahyudi., & Kriswandi. (2013). Pengembangan Pembelajaran Matematika. Salatiga: Widya Sari Press.
Wibawanto, Wandah. (2017). Desain Pemograman Multimedia Pembelajaran Interaktif. Jember: Penerbit Cerdas Ulet Kreatif.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 Cindy Meilini Simanullang

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.