Pengembangan Buku Latihan Woodball Berbantuan Quick Response Code pada Atlet Woodball Kabupaten Musi Rawas

Authors

  • Wawan Syafutra Universitas PGRI Silampari
  • Engdita Fauzia Universitas PGRI Silampari
  • Hengky Remora Universitas PGRI Silampari

DOI:

https://doi.org/10.55927/jeda.v1i2.1150

Keywords:

Pengembangan, Woodball QR Code, Musi Rawas

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku woodball berbantuan QR Code pada atlet woodball kabupaten Musi Rawas. Metode penelitian yang digunakan ADDIE dengan lima langkah yaitu 1) Analisis, 2) Desain, 3) Development, 4)Implementation, 5) Evaluation. Teknik pengumpulan data observasi, wawancara, angket. Teknik analisis data menggunakan langkah analisis kevalidan dengan 3 ahli, analisis kevalidan ahli media 85%, analisis kevalidan ahli bahasa 88%, analisis kevalidan ahli materi 97%, sehingga dengan apa yang didapat dari ke 3 para ahli media yang dikembangkan sangat valid, selanjutnya analisis kepraktisan dengan menguji atlet dengan uji One to One dan Small Group mendapatkan nilai 89,2% sehingga media yang dibuat sangat praktis.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Kriswanto, E. S. (2016). Trend Olahraga Masa Kini Woodball. Yogyakarta: Pustakabarupress.

Soetrisno. D. (2015). Bermail Woodball. Semarang: IWbA.

Sari, D. M. & Syafutra, W. (2021). Penerapan Imagery Trening Untuk Meningkatkan Hasil Pukulan Parking Dan Gate-In Shooting Performance Of Musi Rawas Woodball. Lubuklinggau: Jurnal Maenpo,11,143-152.

Kristanti, D & Julia, S. (2017). Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika Model 4-D Untuk Kelas Inklusi Sebagai Upaya Meningkatkan Minat Belajar Siswa. Aceh Barat. Jurnal Maju. 4, 38-50.

Kirna, I. M. & Tegeh, I. M. (2015). Pengembangan Bahan Ajar Metode Penelitian Pendidikan Dengan ADDIE Model.

Tegeh, I. M, Jampel, I. N. & Pudjawan, K. (2015). Pengembangan Buku Ajar Model Penelitin Pengembangan Dengan Model ADDIE. Denpasar: Seminar Nasional Riset Inovatif IV. 4, 208-216.

Saputro, B. (2017). Manajemen Penelitian Pengembangan (Research & Development) Bagi Penyusun Tesis dan Disertasi. Yogyakarta: Aswaja pressindo.

Wakhidah, N. & Ardhianto, E. (2016). PengembanganMetode Otentikasi Keaslian Ijasah Dengan Memanfaatkan Gambar QR Code. Semarang. Jurnal Trasformatika. 13,35-41.

Dr.Sugiyono.(2016). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta,cv.

Dr. Sukiman. (2012). Pengembangan Media Pembelajaran. Yogyakarta: Pedagogia.

Wijayanti, W. & Resmasira, S. C. (2019). Pengembangan Media PowerPoint IPA Untuk Siswa Kelas IV SD Negeri Samirono. Sarirono:Jurnal Penelitian Dan Pengembangan. 3(2),77-83.

Cahyadi Ani. (2019). Pengembangan Media dan Sumber Belajar Teori dan Prosedur. Banjarmasin: Laksita Indonesia.

Downloads

Published

2022-09-10

How to Cite

Syafutra, W., Fauzia, E. ., & Remora, H. . (2022). Pengembangan Buku Latihan Woodball Berbantuan Quick Response Code pada Atlet Woodball Kabupaten Musi Rawas. Journal of Educational Analytics, 1(2), 141–154. https://doi.org/10.55927/jeda.v1i2.1150

Issue

Section

Articles